Categoria: Rust
Ideias, histórias e inspirações.
Generics — Código que Funciona para Qualquer Tipo
No artigo anterior aprendemos que traits definem o que um tipo p... [+]
Traits — Definindo Comportamento Compartilhado
Nos artigos anteriores criamos structs e enums para modelar dados. Ma... [+]
Iteradores e Closures — O Estilo Funcional de Rust
Nos artigos anteriores usamos for para percorrer coleç&ot... [+]
Coleções — Vec, HashMap e HashSet na Prática
Até agora trabalhamos com dados de tamanho fixo — arrays... [+]
Tratamento de Erros com Result — Erros como Valores, não Exceções
Em linguagens como Java, Python e C#, erros são tratados com e... [+]
Enums e Pattern Matching — O Sistema Mais Expressivo que Você Já Viu
Se structs são a forma de Rust agrupar dados relacionados,&nbs... [+]
Structs — Criando seus próprios tipos de dados
Até agora trabalhamos com tipos primitivos — inteiros, s... [+]
Borrowing e Referências — Usando sem Possuir
No artigo anterior, aprendemos que ownership resolve o problema do ge... [+]