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Ideias, histórias e inspirações.
Quando as Coisas se Tocam — Colisão e o Primeiro Jogo: Pong
Detectar que dois retângulos se tocam são quatro comparações; responder à… [+]
Entidades de Verdade — Componentes e o Padrão ECS
Modelar objetos de jogo por herança quebra no primeiro inimigo que também voa… [+]
O Primeiro Pixel — Janela, Desenho e Input com raylib
A primeira janela traz de volta uma lição antiga em contexto novo: ela é um… [+]
Sinais Unix e Eventos do Sistema Operacional
Se o sinal chega no meio de um malloc e o manipulador também aloca, a… [+]
Comunicação em Rede com Sockets
Depois de conectado, um socket se lê e se escreve como arquivo — e é essa… [+]
Um Novo Território — Por que Jogos, o Game Loop e as Três Bibliotecas
Um jogo não espera o usuário: o laço roda dezenas de vezes por segundo mesmo… [+]
O Destino e o Novo Começo — Encerrando a Jornada Completa
O fim de cinquenta e nove artigos, e o balanço do que mudou: não a lista de… [+]
Extensão — A Arte de Integrar: Dependências e Bibliotecas de Terceiros
A ausência de um gerenciador de pacotes universal explica por que integrar… [+]